Naar de hoofdinhoud

Werksets: Uitleg van knoppen

Geschreven door Jetmir Abdija
Deze week bijgewerkt

Dit artikel is vertaald met behulp van AI en kan kleine onnauwkeurigheden bevatten. Raadpleeg de Engelse versie voor volledige nauwkeurigheid.

BlueDolphin biedt verschillende functies voor het werken met werksets, die hieronder allemaal worden opgesomd en uitgelegd.

Beschrijving

Architectuur

BPMN

Logische data

Home.png

Start – Stuurt je terug naar de startpagina die is ingesteld voor jouw rol

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Back.png

Terugknop – Brengt je terug naar de vorige werkset

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Naam_van_de_werkset.png

Naam van de werkset – Hier kun je de naam van de werkset wijzigen. Alleen unieke namen zijn toegestaan.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Lock.png
Lock_locked-removebg-preview.png

Gebruik deze knop om een werkset privé of openbaar te maken. Standaard is een automatisch benoemde werkset privé. Zodra je een werkset een nieuwe naam geeft, maakt BlueDolphin deze openbaar zodat andere gebruikers hem makkelijk kunnen vinden.

Zie Werkset privé maken voor meer informatie.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
x-mark.png
Add_new_object.png

Nieuw object toevoegen - Hiermee maak je een nieuw object aan in de repository. Het object wordt ook direct toegevoegd aan je huidige werkset.

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Relationship_tool.png

Relatie-tool - Hiermee kun je een relatie toevoegen tussen twee objecten. Zodra je het doelobject selecteert, toont BlueDolphin een menu met de beschikbare relatietypes voor de combinatie van het bron- en doelobjecttype.

Let op: Mogelijke relaties tussen objectcombinaties worden ingesteld door een Admin.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Draw_shapes.png

Vormen tekenen - Gebruik deze knop om vormen te selecteren en toe te voegen aan je werkset.

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Draw_text_block.png

Tekstblok tekenen - Hiermee kun je een tekstblok toevoegen aan je werkset.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png

Het tekstblok kan worden gedraaid

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Label_view.png

De label werkset bevat 4 schakelknoppen:

  • Toon objectdefinities - Hiermee kun je objectdefinitie-iconen omzetten naar tekst en weer terug

  • Toon relatiedefinities - Hiermee kun je het tonen van relatiedefinities aan- of uitzetten

  • Toon relatielevenscyclus - Hiermee kun je de lifecycle status (huidig of toekomstig) op relatielijnen bekijken

  • Toon alle gekoppelde werksets - Hiermee kun je het tonen van gekoppelde werksets aan- of uitzetten. Als dit aan staat, worden een object, vrije vorm, relatie of lijn die aan een werkset gekoppeld zijn, vetgedrukt of met een schaduw weergegeven.

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Conditional_layout.png

Conditionele layout - Voeg een conditionele layout toe, wijzig of verwijder deze

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Turn_grid_on-off.png

Raster aan/uit - Zet het raster aan of uit om je te helpen objecten en relaties uit te lijnen

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Turn_snap_to_grid_on-off.png

Uitlijnen op raster aan/uit - Als dit aan staat, worden objecten automatisch uitgelijnd op de rasterlijnen. Als het uit staat, worden hulplijnen getoond.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Show_overview.png

Toon overzicht - Als dit aan staat, wordt er rechtsonder een overzicht getoond. Met deze functie zie je waar je je bevindt binnen de werkset, ook als je bent ingezoomd.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Show_legend.png

Toon legenda - Zet de legenda aan of uit

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Show_objectviewer.png

Toon objectviewer – Toont de objecteigenschappen aan de rechterkant van de pagina

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Show_object_properties.png

Toon objecteigenschappen. Alleen zichtbaar als Toon objectviewer is ingeschakeld.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Search__1_.png

Zoek naar objecten in de huidige werkset

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Create_new_view.png

Nieuwe werkset maken - Hiermee maak je een nieuwe werkset aan. Kies een type voor de werkset - Architectuur, Logische data of Proces. Je huidige werkset wordt gesloten.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Busy.png

Bezig - Geeft aan wanneer BlueDolphin bezig is met het opslaan van je wijzigingen.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Saving_saved__1_.png

Deze iconen geven aan of je werkset wordt opgeslagen of al is opgeslagen.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Edit_mode_and_view_mode.png

Schakel tussen de bewerkmodus en de werksetmodus.

Je kunt de bewerkmodus niet activeren als je niet de eigenaar bent van de huidige werkset, of als deze niet met jou gedeeld is.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Open_view__1_.png

Open werkset - Opent de werksetverkenner

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Undo.png

Ongedaan maken-knop

Let op: De optie "ongedaan maken" is niet beschikbaar voor het verwijderen van elementen in een BPMN-werkset.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Empty_heart_icon-removebg-preview.png
Full_heart_icon-removebg-preview__2_-removebg-preview.png

Hiermee kun je een werkset toevoegen aan of verwijderen uit je favorieten.

green checkmark.png
green checkmark.png
green checkmark.png
Three-dot_menu.png

Extra menu-opties:

  • Delen

  • Publiceer

  • Download

  • Opslaan als

  • Verplaatsen

  • Verwijder

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png

  • Maak werkset privé of openbaar

  • Maak werkset officieel

x-mark.png
x-mark.png
green_checkmark.png

Alle opties zijn beschikbaar in de bewerkmodus, in de werksetmodus zijn alleen Download, Opslaan als en Verwijder beschikbaar.

Als je niet de eigenaar bent van de huidige werkset of deze niet met jou gedeeld is, zijn alleen de opties Download en Opslaan als beschikbaar.

Object_browser__1_.png

Objectenbrowser - Gebruik deze functie om bestaande objecten toe te voegen aan je werkset (via slepen en neerzetten). Alleen zichtbaar in de bewerkmodus.

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Edit_object_color.png

Achtergrondkleur aanpassen

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Modify_text_color_and_size.png

Tekstkleur en -grootte aanpassen

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Relationship_spider.png

Spider-tool - Voegt gerelateerde objecten toe aan een geselecteerd object. Je kunt kiezen voor alle of specifieke objecten. Objecten kunnen worden toegevoegd met of zonder het tonen van relaties. Met een extra knop kun je afgeleide relaties meenemen. De toegevoegde object(en) blijven geselecteerd op het canvas.

green_checkmark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Trashcan.png

Verwijder een object uit een werkset. Als je in de pop-up het selectievakje aanvinkt, wordt het object verwijderd uit de repository.

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Chain.png

Voor BPMN:

Koppel een BPMN-object aan een ArchiMate-object

Voor Architectuur en Logische data:

Koppel een object, vrije vorm, relatie of lijn aan een werkset

green_checkmark.png
green_checkmark.png
green_checkmark.png
Tool_icon.png

Selecteer een type voor de gateway of taak

x-mark.png
green_checkmark.png
x-mark.png
BPMN_main_elements.png

Maak het volgende object aan, inclusief pijl voor de flow. Van links naar rechts: Taak, Gateway, Event, Einde

x-mark.png
green_checkmark.png
x-mark.png
Screenshot__38_.png

Voeg een term toe aan een data object

x-mark.png
x-mark.png
green_checkmark.png
Screenshot__39_.png

Het menu met drie puntjes geeft je de volgende opties:

  • Wijzig primaire sleutel

  • Verwijder uit een object

x-mark.png
x-mark.png
green_checkmark.png

Verschijnt in de hoek van een vrije vorm. Gebruik dit om de vorm in elke richting te draaien.

green_checkmark.png

x-mark.png

x-mark.png

Thuis- en terugknop

De thuis- en terugknoppen vind je helemaal links in de werksetwerkbalk.

Home button.png

Thuis-knop

Als je op de thuis-knop klikt, ga je naar de werkset die is ingesteld als de startpagina van je belangrijkste rol. Als de startpagina van je belangrijkste rol geen werkset is, bijvoorbeeld de objectenpagina, is de thuis-knop niet zichtbaar.

Terug-knop

Door op de terug-knop te klikken, ga je terug naar de laatst bezochte unieke werkset. Als je met de rechtermuisknop op de terug-knop klikt, zie je een lijst van de laatste 10 werksets die je bezocht hebt vóór je huidige werkset. Je kunt op elk van deze werksets klikken.

Als je vóór de huidige werkset geen andere werksets hebt bezocht, is de terug-knop uitgeschakeld.

De geschiedenis van werksets verdwijnt zodra je de werksetpagina in het BlueDolphin-gedeelte verlaat. De geschiedenis verdwijnt ook als je een bladwijzer gebruikt of op de objectenpagina klikt.

Tekst zoeken op een werkset

Naast het zoeken naar objecten kan BlueDolphin ook zoeken naar inhoud binnen labels en tekst op de werkset.
Klik op het vergrootglas rechts in de werksetwerkbalk en vul het trefwoord in dat je zoekt in de zoekbalk. BlueDolphin zoekt dan naar de tekst in elk object, label of tekst op de werkset en toont direct de resultaten.

Was dit een antwoord op uw vraag?